# Titulo de la ventana.
TITULO_VENTANA = "Locura de Insectos"

# Fondo de pantalla: png o jpeg (800 x 500)
FONDO_MAPA = "fondo.jpg"

# Imagen de inicio y fin del juego.
IMAGEN_TITULO = "titulo.jpg"
IMAGEN_RESULTADOS = "resultados.jpg"
IMAGEN_MONTICULO = "monticulo.png"

# Configuracion de enemigos.
IMAGENES_ENEMIGOS = {
"A": "enemigo_A.png",
"B": "enemigo_B.png",
"C": "enemigo_C.png",
"D": "enemigo_D.png",
"E": "enemigo_E.png",
"F": "enemigo_F.png",
"G": "enemigo_G.png",
"H": "enemigo_H.png"
}

# Audio.
MUSICA_FONDO = "fondo.ogg"
RUIDO_FONDO = "ruido.ogg"
SONIDO_CAPTURA = "capturar.wav"
SONIDO_CAMBIO_OBJETIVO = "cambio.wav"

# Textos en pantalla.
TEXTO_OBJETIVO = "Objetivo"
TEXTO_ADVERTENCIA = "Peligro"
TEXTO_NORMAL = "Normal"
TEXTO_TIEMPO = "Tiempo"
TEXTO_ELEMENTOS_RESTANTES = "Insectos"

# Numero de insectos al comienzo del juego.
N_INSECTOS = 100

# Numero, alcance y cantidad de insectos dentro de cada monticulo.
N_MONTICULOS = 5
ALCANCE_MONTICULO = 50
N_INSECTOS_MONTICULO = 30

# Radio del cursor.
RADIO_CURSOR = 30

# Nivel de juego (preferentemente entre 1 y 10).
NIVEL_DE_JUEGO = 3

# Tiempo total de juego (segundos).
TIEMPO_TOTAL = 120

# Tiempo que tarda el cambio de insecto objetivo (segundos).
TIEMPO_CAMBIO_OBJETIVO = 5

# Activa o desactiva el modo de pruebas.
MODO_TEST = False

# Activa o desactiva el sonido.
PERMITIR_SONIDO = True

